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Collisionsbox verändern


Anleitung zum Verkleinern bzw. Vergrößern der Collisionsbox

Zum Bearbeiten der Collisionsbox wird folgendes benötigt:
Giants Editor
Texteditor ( z.B.
Notepad++)
Entpackungsprogramm (z.B.
WinRar oder 7zip)


Bevor ihr loslegt, macht bitte eine Sicherungskopie des Mods, den ihr bearbeiten wollt,falls etwas schief geht, könnt ihr so auf die Sicherung zurückgreifen!

1. Entpackt jetzt den Mod mit dem Entpackprogramm und verschiebt den Orginal-Mod im zip-Format in einen anderen Ordner.

2. Öffnet das Objekt (Traktor, Schneiderwerk, …) mit dem GIANTS Editor.


3. Markiert alle Objekt die zum Mod gehören. Nun erscheint rechts im Editor das Feld „Attributes“.
Sucht hier den Oberbegriff „Shape“, als Unterbegriff stehen mehrere Felder.
Bei dem Feld „Non Renderable“ entfernt bitte das Häkchen dahinter wie auf dem Bild zu sehen.

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken

Nun wird die Collisionsbox sichtbar, sie ist schwarz.

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken


4. Unter dem Oberbegriff „Shape“ ist ein Feld mit dem Namen „Geometry“.

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken

Kopiert den Namen, der hinter „Geometry“ steht.
Nachdem ihr den Namen kopiert habt, speichert bitte ab.


5. Öffnet die i3d des Objekts mit dem Texteditor und gebt den kopierten Namen aus dem Feld "Geometry" in die Suche (Strg+F) ein.
Wenn er gefunden ist, stehen unter dem Namen viele Zahlenkombinationen. Je nach Objekt können es mehr oder weniger Zahlenkombinationen sein.

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken

Bei den Zahlenkombinationen ist die erste Zahl die Breite, die zweite Zahl die Höhe und die dritte Zahl die Länge der Collisionsbox.

Ein Beispiel: 3.564 0.3948 0.4947
Hierbei ist 3,564 die Breite, die man noch mal zwei nehmen muss, also 7,128. 0,3948 ist die Höhe, die man wiederum mal zwei nehmen muss, also 0,7896.
Und 0,4947 ist die Länge die auch mal zwei genommen wird, also 0,9894.
Die jeweiligen Zahlen sind durch Leerzeichen getrennt/ Angaben in Meter!


6. Die erste Zahl dieser Zahlenkombination ist die Breite.
In einer Zeile unter dieser Zahl, steht dieselbe noch einmal, jedoch mit einem Minus davor. Das ist die Gegenrichtung.

In unserem Beispiel (mit dem Traktor der Marke Fendt) wären es 0.401849 nach rechts, ein paar Zeilen darunter steht -0.401849.
Das heißt -0.401849 nach links.


7. Wenn ihr z.B. die zweite Zahl in einer Zeile verändert, dann verändert auch die anderen zweiten Zahlen in den ganzen folgenden Zeilen.


Habt Ihr alles richtig gemacht, dann ist die Collisionsbox nun größer bzw. kleiner. Dazu auch bitte im GIANTS Editor nachsehen.
Ist euch die Collisionsbox groß bzw. klein genug, setzt das Häkchen bei „non Renerdable“ wieder.
Habt ihr das Häkchen wieder gesetzt, verschwindet die Collisionsbox.

Zum Vergrößern bitte auf das Bild klicken

Jetzt bitte wieder abspeichern.

Als Hinweis: Wird die Collisionsbox kleiner gemacht, nimmt das Gewicht ab. Wird sie größer gemacht, nimmt das Gewicht zu!


8. Wenn die Collisionsbox euren Wünschen entspricht, dann alle Dateien des Mods markieren und wieder zu einer zip-Datei packen.

Ein besonderer Dank geht an Holli für das Erstellen dieser Anleitung


Wichtiger Hinweis: Alle Anleitungen stammen von der Seite
http://wiki.farming-simulator.com.










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